Lago di Como

Der Comer See wurde im Lauf von über 2 Jahren für den FS9 umgesetzt. Auf den Fotountergrund wurden hunderte von 3D-Bauten platziert: Schlösser, Kirchen, Anlegestellen, ganze Kleinstädte finden sich rund um den See. Dazu kommt Autogen samt Schiffsverkehr auf dem ganzen See. Die Texturen verändern sich mit den Jahreszeiten. Kurzum ein wahrlich ehrgeiziges Projekt.

[FS9]
Autoren: Aldo Della Vedova, Daniele Lanfranchi, Gian Mario Verga. Die insgesamt 28 Datenpakete lassen finden sich auf Avsim, sie bringen etwa 680 MB auf die Festplatte.
Erschienen: 11 2011 bis 01 2014.

Letzte Änderung: Sonntag, 15. Februar 2015

Umfang

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Wintertexturen

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